关于视图成像与阴影画法\n我们不要被别人所误导,视图肯定和其他画面一样,视图本身都是客观的二维平面,大多数视图看上去只有立体感而绝非立体。更不要错误地认为三维就能精准表达透视投影和视图成像,其实我们在平面上就连一个标准的三维坐标都画不出来。\n当前,有多种方法来画视图,人们根本不知道哪种方法是制作视图的标准方法。造成这种现象的主要原因,是以前人们只着重透视过程的某种表象,恰恰只是一种表象却拿来当做设定视图制作方法的依据。如果现有二维顶级绘图专家,请他们在同一视角画同一简单物体的视图成像,所得画面并非完全吻合。\n本人研究透视成像及阴影画法二十年,找到了透视特有的三维提,不仅有阴影绘制方法专利,并理顺了透视三维空间投影与二维平面的关系,使得投影、成像简单、有效又精准。按新成像和阴影理论开发电脑制图软件,定将引领世界,市场前景和效益无限。`!`.