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一种体感游戏球状舱

  • 申请号: 申请公布号:
  • 申请日: 申请公布日: 2018-06-06
  • 申请(专利权)人:高国庆 专利代理机构:
  • 分类号:

专利介绍

此专利的设计理念源于解决体感游戏者游戏时需要的移动空间问题。利用球体可万向滚动及其平稳性,将一个球状舱置于一个支撑装置内,球状舱有门和透气孔。球状舱下方有驱动装置,可使球状舱向任意方向及速度原地转动,从而使游戏者进入舱体游戏时,即使做出真实的运动时仍处于球状舱内的中心部位,让游戏者有更加真实的虚拟感受。\n 在此硬件设备的基础上,配合VR眼镜的虚拟视听效果,再加上各种体感感应辅助设备,(如刀,剑,枪,手套等等)我们将得到一个虚拟现实游戏世界。可以考虑结合市面上已经有的体感游戏机(如微软的Kinect2)配套使用,也可以考虑自己开发软件和游戏系统。\n 未来的发展将是虚拟游戏的天下,我们将告别久坐于屏幕前,只用鼠标,键盘操作,而是进入自己的虚拟世界,用真实的肢体动作完成游戏。我们将告别因久坐而引起的颈椎病,肥胖等诸多不适!甚至可以尽情娱乐的同时,达到健身塑身的效果。\n此专利对于虚拟游戏领域,具有里程碑式的意义,利用国家知识产权局的十年保护,产生的社会效益和经济效益不容小觑。