研究领域:VR、AR、全息与幻影视觉成像。\n从业经历:曾任教于台湾东海大学资讯管理学系与企业管理学系、国立台中教育大学资讯工程学系、弘光科技大学资讯管理系,现于国立华侨大学计算机科学与技术学院任教。主要从事动画与游戏设计、全息与幻影视觉成像、动作捕捉、虚拟仿真、增强实境、影视与特效后制、商业形象动画设计、APP软件开发、计算机视觉、信息安全等方向的研究。\n\nVR、AR、MR、全息投影成像技术分享?\nVR、AR、MR、全息技术是目前最热门的领域之一,在过去的几年里,包括谷歌、微软在内的大量科技公司在全息领域开始布局(当然还有AR、VR领域)。有人预言,随着三维全息投影技术的升级,物理屏幕将彻底消失。目前,全息投影普遍全息膜平面成像,已经大量用于展会、演出、展馆和各类商业活动。我对全息技术有多年研究经验,可以与你分享:1.VR、AR、MR、全息成像技术的发展趋势;2.VR、AR、MR、全息成像技术当前的技术瓶颈;3.VR、AR、MR、全息成像技术在产品中的应用。